不差錢的抖音,也開始嘗試向內容收費了

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來源 | 微信公眾號「壹覽商業」

作者 | 胡傑斌

不差錢的抖音,也開始嘗試向內容收費了 - 陸劇吧

10月16日,據tech星球報道,抖音於近期測試視頻內容付費服務,即用戶在平台觀看部分視頻內容時,需要付費才能解鎖全部的內容。不同於此前的短劇內容付費,此番測試的付費視頻內容,不再局限於短劇這單一的短視頻類目,測試中已包括日常、知識、娛樂等內容,只要符合平台規定的短視頻內容,或者中長視頻,都可以設置為付費可看。

此前有媒體報道稱,抖音客服回應表示:「遇到付費視頻可能是作者開啟了付費功能,如果不想看可以划走。當然,視頻內容是否付費取決於作者是否開啟這一功能,抖音無法干預。具體收取的費用由作者根據相應規則自行決定。」

不論怎麼看,顯然抖音正在探索內容付費。事實上,這並不是抖音第一次入局內容付費業務。

今年2月,抖音就曾將原創互動生活體驗真人秀《大叔小館》設置為內容收費,8月將其2022年出品的兩檔綜藝《全力以赴的行動派》《寵物醫生》轉為了付費內容,用戶可以試看6分鐘,3元購買整季。此外,付費短劇、付費直播、付費音樂會等多種付費內容早已在抖音上線。

對於抖音而言,內容付費是契合其發展的重要選擇。

內容付費的營收機制源自於創作者提供的優質內容,而抖音的創作環境本身,對於內容付費機制有著天然優勢,此前的付費短劇便得到過驗證。

以此前上線的付費短劇《二十九》為例,用戶可花費12塊錢解鎖最後四集,最終超點付費人數超過1.2萬。

試水付費內容不僅是因抖音創作環境適宜,更因為內容付費背靠的市場前景十分廣闊。據上海證券研報顯示,僅付費短劇市場規模已達200億,日付費6000萬元,接近電影全年票房40%。

此外,行業競爭也助推抖音試水內容。相較於抖音逐步試水內容付費,抖音老對頭快手已在內容付費上打造了一套成熟的體系。

2018年快手上線內容付費「快手課堂」,並開始逐漸從錄播課程走向短劇等多領域付費內容。2020年,快手推出「快手星芒計劃」,2021年快手上線付費短劇功能,今年2月,快手在「2023•增量效應」磁力大會上更是表示將會價格短劇打造為原生態內容。據電商報報道,截至2022年,快手已經成為最大的短劇消費市場,短劇日活躍用戶達2.6億,當下平台的短劇創作者人數超過13萬,產出的短劇累計播放量達到600億。

值得注意的是,據資料顯示位元組跳動2022年營收摺合人民幣6220.88美元。另據The Information援引知情人士報道,由於廣告和電商收入大增,位元組跳動今年二季度營收達290億美元(當前約人民幣2100億元),同比增長約40%。同期Meta營收為320億美元,同比增長為11%。今年上半年,位元組跳動的營收約為540億美元。

在凈利潤方面,位元組跳動2022年凈利潤額度領跑,達1457億,2023年第一季度,位元組跳動的收入同比增長近34%,達到近245億美元;營業利潤為近60億美元,較去年同期幾乎增長了2倍,如今的位元組並不缺錢。

但,一個現實的問題是,沒有常青的企業。位元組跳動營收的增長趨勢正在開始放緩,為了繼續前行,位元組一方面在不斷壓縮開支,一方面在不斷嘗試尋找新的增長曲線。

顯然,抖音加碼內容付費是在為未來做準備。

然而,相較於快手成熟的付費內容建設,抖音則顯得有些晚熟。那麼今日的抖音全面放開內容付費真的能做起來嗎?

商業分析師、壹覽商業創始人楊宇表示:從理論上說,短視頻做付費模式是可行的,特別是在知識付費和短劇領域。付費模式可以為創作者提供經濟激勵,鼓勵他們創作更高質量和獨特的內容,同時也可以提供更好的用戶體驗。

不過,楊宇也指出,在放開內容付費後質量問題是一個難題,特別是對於短視頻平台來說。短視頻平台的內容數量龐大,質量良莠不齊。如何篩選出優質內容,並維護內容的高質量將是一個挑戰。抖音需要建立起有效的審核和監管機制,確保付費內容的質量和可信度。此外,平台還需要加強用戶反饋機制,讓用戶能夠參與到內容審核中,共同維護內容的質量。

值得注意的是,在抖音宣布測試內容付費的當天,抖音同時發布了《抖音關於打擊違規微短劇的公告》,公布了近期累計下架小程序內違規微短劇119部,並處置違規推廣微短劇的抖音賬號1188個。

顯然,抖音在內容方面也考慮到了質量問題。然而,在留住內容創作者和培養用戶付費習慣方面,抖音可能需要做出一些權衡和努力。

楊宇認為,留住優秀的內容創作者需要給予他們足夠的經濟回報和創作環境,使他們有動力繼續創作優質內容。而培養用戶付費習慣則需要平台提供有價值的、獨特的內容,並設定合理的付費門檻和方式,讓用戶認可並樂於支付。這兩者並不矛盾,而是相輔相成的。抖音可能需要通過平衡好創作者和用戶的需求,來解決內容焦慮和收入焦慮的問題。

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